
O Ministério da Cultura apresenta a segunda edição do projeto “Manaós Tech Girls”, uma iniciativa realizada pela escola Manaós Tech for Kids por meio do Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), respaldado pela Lei Rouanet (Lei nº 8.313/1991).
Nesta nova fase, o programa conta com o patrocínio de grandes marcas como Bemol, BTG Pactual, Cielo e Whirlpool. Após o impacto positivo da primeira edição, a ação retorna para incentivar meninas de 7 a 17 anos a ocuparem espaços no setor tecnológico. A edição atual traz uma premiação total de R$ 10 mil distribuída entre as autoras dos 20 melhores jogos produzidos.
Serão ofertadas 800 vagas totalmente gratuitas para alunas da rede pública de ensino de todo o Estado do Amazonas. Outro destaque desta edição é a oferta de 200 bolsas integrais para um curso de Inglês oferecido pela EF. As bolsas de estudo terão duração de 12 meses, sem custos, e serão concedidas às 200 primeiras estudantes inscritas no projeto.
Inscrições e formato do curso
As inscrições começaram nesta segunda-feira, dia 10 de agosto e seguem abertas até o dia 15 de setembro de 2026. Podem participar alunas de 7 a 17 anos regularmente matriculadas em escolas públicas amazonenses.
Com duração total de seis meses, o projeto será estruturado em duas modalidades de ensino:
- Presencial para estudantes na faixa etária de 7 a 11 anos.
- On-line para alunas com idade entre 12 e 17 anos.
O conteúdo pedagógico do curso abrange áreas fundamentais para o mercado criativo, organizadas nas seguintes disciplinas:
- Programação;
- Criação de histórias e narrativas;
- Desenvolvimento de personagens;
- Construção de cenários;
- Mecânica e jogabilidade;
- Arte e produção audiovisual.
Para realizar o cadastro, os responsáveis devem acessar o site oficial https://girls.manaostech.com ou acompanhar as instruções disponibilizadas no perfil das redes sociais @manaostechgirls. Informações adicionais podem ser obtidas diretamente pelo atendimento via WhatsApp no número (92) 99102-0189.
Formação e impacto na Amazônia
O “Manaós Tech Girls” combina tecnologia, arte e propósito social para incentivar a inclusão de gênero, a valorização da cultura amazônica, a produção local de games e o desenvolvimento de soluções criativas para os desafios do território. A coordenadora de Comunicação do projeto, Ana Beatriz Figueiredo, destaca a expansão da iniciativa:
“A segunda edição do Manaós Tech Girls representa a continuidade de um sonho que cresceu. Queremos que mais meninas da rede pública de ensino do Amazonas, tenham acesso gratuito à formação em tecnologia e desenvolvam novas habilidades por meio da criação de jogos digitais. Nessa edição, esse propósito ganha ainda mais força com a chegada de marcas parceiras que acreditam no potencial das meninas da Amazônia, e se somam à missão de ampliar as oportunidades. É uma jornada de aprendizagem, criatividade e pertencimento que mostra que as meninas da Amazônia também podem criar, inovar e ocupar espaços no mundo da tecnologia”, aponta a oordenadora.
Histórias de transformação
O projeto já acumula histórias de impacto na vida de participantes anteriores. A jovem Maria Luiza Gomes Freitas foi a grande campeã da primeira edição com o jogo “A Cura para a Amazônia”. Ela compartilha sua mensagem para as novas inscritas:
“Uma dica que posso dizer para as meninas é a de persistirem e não desistirem desse sonho. O jogo que eu criei conseguiu mudar a minha vida e abriu portas para áreas que eu provavelmente nunca conseguiria abrir sem a ajuda do Manaós Tech Girls. Eu fico feliz por essa oportunidade que o curso me ajudou a ter e porque esse é um conhecimento que vai agregar para a vida toda”, conta a campeã.
No game criado por Maria Luiza, o personagem central é o Curupira. O objetivo do jogador é coletar os resíduos descartados de forma irregular por humanos na floresta enquanto escapa de caçadores. Em uma fase avançada, o herói da história precisa recolher o lixo acumulado nas áreas urbanas. O projeto está disponível para acesso e testes pelo endereço eletrônico https://maria-luiza-gomes-freitas.itch.io/a-cura-para-a-amaznia.

Inclusão na infância
A participante Izabelle Souza de Menezes Martins, de 9 anos, conquistou o prêmio na categoria “Jogo Mais Criativo” da primeira edição com a obra “O Saci e o Guaraná”. Ao relembrar a experiência, a desenvolvedora afirma que “foi uma experiência incrível!”.
Ela detalha como o aprendizado transformou sua percepção sobre informática:
“Antes do projeto eu não tinha qualquer contato com o computador e nem imaginava o que existia por trás dos jogos. Então, eu aprendi que criar um jogo exige muita criatividade, muita lógica e trabalho em equipe. E, depois dessa experiência, passei a olhar a tecnologia de outro jeito e descobri que eu também posso fazer parte desse mundo.”
Izabelle encoraja outras alunas a participarem da oportunidade:
“Eu diria para que todas as meninas aproveitassem essa oportunidade que é o projeto Manaós Tech Girls, porque ele mostra que a tecnologia também é um espaço para nós, meninas. Então, não deixem o medo ou a insegurança impedir vocês de tentar. Acreditem no potencial de vocês porque somos muito capazes de aprender, de criar, de desenvolver projetos e de realizar grandes sonhos e, para isso, basta dar o primeiro passo.”
O jogo “O Saci e o Guaraná” traz o Saci como protagonista. O desafio exige agilidade para coletar frutos de guaraná ao longo de três fases, realizando pulos entre plataformas e evitando cair na água habitada por um jacaré. Se a missão não for concluída dentro do tempo estipulado, a partida é reiniciada.
Regras da premiação
A cerimônia de encerramento e entrega dos prêmios ocorrerá ao término da jornada de seis meses de estudos. As autoras dos 20 melhores projetos receberão a quantia de R$ 500,00 por jogo selecionado, totalizando R$ 10 mil em prêmios.
Para concorrer, todos os trabalhos inscritos deverão respeitar as diretrizes técnicas, culturais e criativas estabelecidas no regulamento, com eixos e categorias referenciados pelos patrocinadores da iniciativa. Cada jogo premiado poderá receber apenas um prêmio na avaliação final.
Para maiores informações sobre o Manós Tech Girls, basta acessar o site: https://girls.manaostech.com
ASCOM: Sidia Ambrosio | Manaós Tech










